El pasado 10 de diciembre, salió el DLC de GTA Online, Agents Of Sabotage, generando las preguntas más comunes de los jugadores que están relacionadas con el contenido que trae el DLC, las ganancias que genera y si vale la pena jugarlo. Y hoy vamos a hacer una review, repasando todos los puntos previamente mencionados.
Argumento y contenido
Aquí seremos contactados inicialmente por Pavel, para realizar la compra de una comprometedora propiedad, que junto a una exagente del gobierno, realizaremos diversas misiones de sabotaje hacia la mayoría de las agencias del gobierno. Con esa premisa el DLC promete, ¿verdad? Pues ya iremos viendo que esto es menos épico de lo que suena.
El contenido de este consistirá en una computadora central que se encuentra en la habitación, desde la cual ingresaremos a las misiones de sabotaje. Tres de estas actividades pagarán alrededor de 150 mil dólares que puedes repetir las veces que quieras, mientras que una cuarta misión pagará 300 mil dólares, pudiéndose realizar una vez por semana. Pero sin importar la que escojas, todas tienen tres misiones preliminares para hacerse. Además de que cada una contiene tres objetivos especiales, que nos pagan 50 mil dólares por cada uno, aumentando las ganancias.
Pero lo importante aquí es recuperar la inversión. Y tomando en cuenta todo lo considerado anteriormente, tú recuperarías la inversión en un aproximado de 8 horas si completas también los objetivos secundarios y si eres relativamente rápido yendo de un punto a otro. No me parece un tiempo excesivo, y más si lo comparamos con el DLC pasado; yo creo que las ganancias, aquí, no son un problema, aunque creo que hay alternativas mejores.
Sin embargo, hay un problema que sí es digno de considerar y es el contenido del DLC como tal, que peca de ser tedioso, repetitivo y reciclado.
Fallos en el contenido del DLC
Vuelvo con la idea de que las recompensas del DLC no me parecen malas, es cierto que hay mejores, pero tampoco es para tanto, y el modo de conseguirlas es lo que podría empujar al jugador a dejar el negocio en poco tiempo.
Cuando menciono que el DLC se hace tedioso y repetitivo, es porque la mayoría de las misiones, tanto preliminares como finales, consisten en ir al punto A para balancear a unos enemigos, robarse la tarjeta mágica y/o hackear algún computador, y escapar mientras los enemigos nos persiguen. Casi todas son del mismo tipo con algún tipo de variación de por medio.
Además de eso, las misiones también se hacen aburridas de hacer, porque al ser repetitivas no solo se hacen tediosas de hacer, sino que también intentan dar la ilusión de ser grandes misiones, cuando la acción como tal dura solo dos minutos en lo que balanceamos enemigos. El resto del tiempo de las misiones estaremos haciendo largos viajes de un lado a otro para rellenar tiempo.
Otra cosa más es que hay misiones que se hacen completamente inútiles y solo están ahí para añadir más horas de juego, como una en la que tenemos que ir a buscar un blindaje especial para asaltar el Fort Zancudo (otra vez), pero que una vez ahí, da la impresión de que un saco de papas me protegería más. Además de que la misión final como tal no presenta dificultad suficiente como para justificar su uso, haciéndola completamente inútil.
Pero lo peor de todo es sin duda el reciclaje, haciendo que no haya casi nada original en este DLC. No me voy a explayar mucho en este punto porque si lo hiciera, se requeriría de mucho más texto, pero en corto diría que el 80% del contenido de este DLC es reciclaje puro y recortado, tanto de DLCs pasados como del juego base en sí, como en interiores repetidos, misiones que son exactamente iguales, pero con otro nombre o localizaciones de golpes que volvemos a atacar. Yo creo que cualquiera que se haya pasado GTA V y lleve jugando GTA Online desde un tiempo levantará una ceja en cualquier misión, diciendo “Esto ya se hizo antes”.
Conclusión
Hay más cosas que me dejé por el camino, como el regreso de Pavel, que solo está para hacer promoción al DLC y nada más, pero creo que la idea general ya se entendió.
Es bonito que el DLC tenga referencias a otros títulos como el “Ave Tiki” y su sonido al recogerlo en el expediente de “Bellas artes”, pero eso no deja de hacer ver que el DLC Agents Of Sabotage es una actualización reciclada, repetitiva y sin nada relevante que ofrecer más allá de un puñado de dólares.
Al final Rockstar siguió al pie de la letra las tres erres del medio ambiente: contenido REDUCIDO; fácilmente te pasas el contenido entero en unas 4 horas. Personajes REUTILIZADOS, como el caso de Pavel que mencionamos hace poco. Y contenido RECICLADO; la mayoría de las misiones son un copia y pega de otras vistas anteriormente en el juego, provocando que sean olvidables y haciendo que el jugador promedio vuelva a hacer las mismas actividades de siempre. Al final, este DLC es un mal trabajo que aporta en destruir GTA Online, como dice en Proverbios 18:9:
«El que es negligente en su trabajo es hermano del destructor.»
Sin duda es un DLC que da mucho de qué hablar y, si quieres ver más a profundidad mi opinión y otras carencias de este, te invito a ver el siguiente video, en donde explico todo más detalladamente. Nos vemos en el futuro.