Los Peores DLCs de GTA Online


Jneitor

GTA Online está a punto de cumplir 12 años. Más de una década en la que hemos sido testigos de grandes actualizaciones que enriquecieron el modo multijugador, pero también de grandes actualizaciones que arruinaron ese mismo modo multijugador. Ya hablamos de los mejores DLCs; ahora toca hablar de los peores y más aburridos DLCs que dejaron con sabor amargo a la gran mayoría de los jugadores. Y es con estas maravillosas palabras que comenzamos este post.

 

Los Santos Summer Special

Iniciamos con una actualización que fue mala más por motivos de fuerza mayor que por malas decisiones artísticas. Los Santos Summer Special fue un DLC cuyo enfoque principal se supone que va relacionado con eventos de verano, pero en qué en la práctica esto no resulta muy bien, ya que el contenido es tan aleatorio que podría tratarse más del especial de Pascua de Los Santos y nadie notaría la diferencia.

Quien nos contacta es el ultraconocido personaje Bredam Darcy, quien viene a ofrecernos un trabajo en forma de misiones, teniendo de sede principal el yate, aquel vehículo innecesariamente costoso que, como no lo uses para sacarte un par de fotos con el Rockstar Editor, no te va a servir de nada. Y con respecto a las misiones, tampoco mejora mucho el panorama, ya que casi todas tienen la misma temática: vas al punto A, le disparas a un puñado de enemigos, robas el objeto o salvas a la persona de turno y, con un poco más o menos de enemigos atacándote por el camino, regresas al yate y misión superada. ¿La recompensa? Cuatro libras esterlinas y las gracias de este famoso personaje cuyo nombre ya se me olvidó.

El resto del contenido tampoco es que sea muy interesante; más allá de un par de autos y un puñado de ropa más fea que la visita de mi suegra en Navidad, nada que valga la pena. Sin embargo, hay que admitir que el motivo por el cual este DLC fue tan escaso de contenido fue por cierta polémica ocurrida en Estados Unidos relacionada con la brutalidad policial de un agente de policía, y como justo el próximo DLC de Rockstar en ese momento era uno con la temática de policías y ladrones, optaron por cancelarlo y hacer de manera rápida una nueva actualización con un enfoque totalmente distinto y alejado de la temática policial, todo esto en solo un par de semanas. Motivos por los cuales este DLC fue de tan baja calidad, pero aun con todo, este DLC se ha quedado en el olvido por parte de los jugadores.

 

Bottom Dollar Bounties

Una actualización que brilla por ofrecer exactamente lo que dice la traducción del DLC: “Las ganancias más bajas en dólares”. Personalmente, me parece de mal gusto que un DLC incluya contenido escaso como vimos en el puesto anterior, pero si hay algo que me parece peor es que sí incluya una buena cantidad de contenido, pero que la totalidad de este sea directamente de mala calidad, como lo es Bottom Dollar Bounties, que si tuviera que definirlo en una frase sería: Una actualización vacía, sin nada que ofrecer.

La base principal de todo este contenido es la búsqueda y captura de fugitivos, en la que operaremos al margen de la ley. Con esa premisa no podía ser una mala actualización, pero falla terriblemente en su ejecución, en la que deberemos hacer misiones que son igual o más aburridas que las del otro DLC que nombré hace un rato, donde tendremos que ir a buscar a los fugitivos en una misión que, más que entretener, se siente que se alarga mucho más de lo necesario al poner trayectos exageradamente largos y supuestos obstáculos en ciertas misiones que se sienten más como relleno para tratar de aumentar artificialmente las horas de juego de una actualización cuyo único funcionamiento es ser la cura perfecta para el insomnio.

Pero entonces podemos decir que las ganancias son salvables por el tiempo de demora de estas actividades, ¿no? Pues si el título es “Las ganancias más bajas en dólares”, tampoco te ilusiones tanto. Después de entregar un fugitivo no te darán el dinero de inmediato, sino tendrás que esperar 24 minutos hasta que te entreguen la suma de a lo más 40 mil dólares. Demás está decir que hay muchos otros negocios y actividades que te pagan hasta el doble o triple por ese tiempo. Ya que la única manera de forrarse bien con esta actualización es estando varias horas pegado a GTA Online. Incluso yo, que le dedico al multijugador una buena cantidad de tiempo, no logré de ningún modo obtener una cantidad de dinero razonable con este DLC y al final tuve que hacer un golpe a Cayo Perico para recuperar el dinero perdido por este DLC.

El resultado final de todo esto es que, más allá de algunos autos y uno que otro apartado puntual, este es un DLC que no vale la pena jugar.

 

Agents of Sabotage

Mal me parece que incluyan muy poco contenido en un DLC, no obstante me parece peor que incluyan abundante contenido, pero que al final termine por ser completamente malo. Sin embargo, si hay algo que me parece inaceptable, inadmisible, intolerable, improcedente y todos los sinónimos que vengan después, es que lo que nos ofrezcan sea contenido completamente reciclado y que aún tengan la osadía de que sea de mala calidad. Pues todo eso y más es el último DLC que hemos recibido hasta el momento: Agents of Sabotage

El boicot hacia las más importantes instituciones del gobierno era la principal premisa de este DLC; sin embargo, en la práctica todo esto termina siendo una copia y un pegado de otras actividades, solo que con otro contexto. Y ya el reciclaje no va desde simplemente reutilizar escenarios, sino que también reciclan casi misiones completas del juego base o de otros DLCs para tratar de nutrir un poco una actualización que debió ser grande por sí misma.

La peor parte es que tenían el potencial para hacer algo increíble, como lo puede ser la segunda parte del DLC de fin del mundo, pero se conformaron con hacer lo mínimo posible, ya en momentos apelando a la nostalgia, como es el usar a Pavel como personaje para promocionar el DLC cuando no tiene ni 3 minutos en pantalla o usar la antigua fábrica textil como sede para hacer estos trabajos. Y si a eso le sumamos que la poca cantidad de contenido original tampoco es que sea de gran calidad y que la mayoría de los precios son altísimos, lo que nos queda al final es un perfecto pastel con sabor a estiércol.

Y prefiero dejarlo hasta ahí porque ya hablé de este DLC en un video aparte en mi canal, nada más concluir que la principal razón por la que estos DLCs y otros que han llegado a GTA Online son de tan poca aceptación por el público, se debe a que estos son de bajo contenido, una mala calidad de este, un reciclado o prácticamente una combinación de todo lo que acabo de decir. Esta próxima actualización de marzo da la impresión de que por fin va a haber contenido de buena calidad y original, pero tampoco hay que subir mucho las expectativas.

Y si quieres ver una profundización de mi opinión de alguno de los DLCs que acabo de nombrar y de otros que no aparecen aquí, te recomiendo ver el siguiente video donde hablo de todo esto y más en forma de top.

Nos vemos en el futuro.

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