La Filtración que Nadie Creyó sobre GTA 6 y se está Cumpliendo

La Filtración que Nadie Creyó

Kersty

Durante la larga espera por GTA 6, el proyecto ha sido objeto de todo tipo de filtraciones: desde videos robados por hackers, imágenes captadas dentro de estudios de Rockstar, grabaciones domésticas de familiares de empleados, hasta información procedente de fuentes internas aparentemente fiables.
Sin embargo, entre todas ellas, hay una filtración en concreto que fue ignorada en su momento por resultar demasiado pesimista, y que con el paso del tiempo empieza a encajar peligrosamente bien con los últimos acontecimientos relacionados con el desarrollo del juego.

 

Esta filtración fue compartida por el usuario GameRoll, quien ya demostró en el pasado tener acceso a información real al filtrar correctamente los nombres completos de los protagonistas antes de que Rockstar los confirmara oficialmente en el tráiler 2. A continuación, repasamos todas las filtraciones mencionadas, organizadas y explicadas punto por punto.

 

 

1. Sistema “Saludar y Provocar” y comportamiento avanzado de NPC

GTA 6 contaría con una evolución del sistema de interacción visto en Red Dead Redemption 2. La función “Saludar y Provocar” permitiría generar conflictos o situaciones de armonía con los NPC según cómo interactúe el jugador con ellos.
La filtración sugiere el uso de una IA más avanzada, con NPC capaces de recordar interacciones pasadas, haciendo que la ciudad se sienta más viva y reactiva.

 

2. Reacciones al portar armas visibles

Volverían las reacciones de los NPC al ver al jugador con el arma desenfundada, una mecánica presente en GTA 4 pero ausente en GTA 5. Este detalle reforzaría la inmersión y el realismo del entorno urbano.

 

3. Cambios constantes en la rueda de armas

Según la filtración, la rueda de armas habría sido modificada por tercera vez poco antes del estado actual del desarrollo, lo que indica que Rockstar aún estaría ajustando sistemas clave incluso en fases avanzadas.

 

RUEDA DE ARMAS GTA 6

Representación Rueda de Armas Filtración 2022

 

4. Regreso de las 6 estrellas y posible presencia del ejército

El sistema de búsqueda volvería a contar con 6 estrellas. La sexta estrella, históricamente asociada a la persecución del ejército, podría implicar el regreso de fuerzas militares como enemigos, algo inexistente en GTA 5.

 

5. Minimap rectangular y cambios visuales en el GPS

El minimapa volvería a ser rectangular, con rutas de GPS marcadas en color rosa. Un cambio estético que recupera elementos clásicos de la saga.

 

Concepto HUD GTA 6

Concepto de la Comunidad para el HUD GTA 6

 

6. Conducción descrita como la mejor de la saga

La filtración afirma que Rockstar habría centrado muchos esfuerzos en el control de calidad de los vehículos, ofreciendo una conducción superior a la de entregas anteriores.

 

7. Gore y desmembramientos no eliminados

Contrario a lo que muchos esperaban, el nivel de violencia gráfica de Red Dead Redemption 2 no habría sido recortado y estaría presente en GTA 6 durante las muertes.

 

8. Objetos físicos y transporte

Escenas como la Jason en el trailer 2 comprando cervezas serían gameplay real. El jugador podría cargar físicamente objetos voluminosos, como packs de bebidas, y transportarlos hasta el vehículo, al estilo de Red Dead Redemption 2 con los animales cazados.

 

9. Ausencia de desnudos y escenas explícitas

Las escenas sexuales explícitas serían evitadas mediante cambios de plano o giros de cámara sutiles, manteniendo el tono adulto sin mostrar desnudos directos.

 

DESNUDOS GTA 6

 

10. Auriculares sin función confirmada

Los auriculares vistos en capturas y filtraciones no tendrían ninguna función en el estado actual del desarrollo, aunque no se descarta que puedan utilizarse más adelante para escuchar música fuera de los vehículos.

 

11. Eliminación del movimiento de arrastre

Aunque en los clips filtrados de 2022 se mostraban múltiples posturas, el movimiento de arrastrarse por el suelo habría sido eliminado del movimiento libre del personaje, quedando la duda de si solo existirá en misiones concretas.

 

12. Sin armas duales ni mascotas

No sería posible usar armas duales ni adoptar mascotas. Jason tendría una iguana a la que puede alimentar, aunque esto entra en contradicción con la serpiente vista en el tráiler.

 

13. El monitor de tobillo no tendría función real

El famoso monitor de tobillo de Lucia no limitaría realmente al jugador y sería eliminado rápidamente en la historia. Esto sugiere que Rockstar no quiere restringir el movimiento en el mundo abierto.

 

14. Ausencia de personajes clásicos de la saga

Según la filtración, no se habría visto ningún personaje de entregas anteriores. Un dato extraño, aunque posiblemente incompleto por tratarse de una visión parcial de la historia.

 

15. Eliminación del diálogo de Jay Norris

El diálogo del motel de Port Gellhorn que hacía referencia a Jay Norris en GTA 5 habría sido eliminado, probablemente por ser uno de los clips más conocidos de las filtraciones de 2022.

 

REPRESENTACIÓN DIALOGO JAY NORRIS

REPRESENTACIÓN DIÁLOGO JAY NORRIS FILTRADO EN 2022

 

16. No habrá parodia de Disney World en Leonida

Pese a las teorías del mapeado comunitario, la filtración asegura que no existirá ninguna parodia de Disney World en el estado de Leonida.

 

17. Más de 700 interiores accesibles

El juego contaría con más de 700 tiendas e interiores. Muchas puertas estarían abiertas, incluyendo viviendas robables, centros comerciales y rascacielos, aunque estos últimos solo permitirían acceso a la azotea mediante ascensor.

 

18. Mapa sin el Panhandle

El mapa volvería a ser una isla, pero sin el saliente noroeste conocido como Panhandle. Esto dejaría el Monte Kalaga como la zona más al norte y podría implicar un mapa más pequeño de lo esperado.

 

MAPA COMUNITARIO GTA 6 SIN PANHANDLE

 

19. Fondos marinos explorables

El fondo marino volvería a ser explorable, con secretos y tesoros ocultos, aunque sin el protagonismo que tuvo en GTA 5.

 

20. No existiría un mapa secreto

No habría zonas ocultas tipo North Yankton o Guarma, algo inusual en los juegos recientes de Rockstar.

 

21. Sistema de relación entre protagonistas

GTA 6 incluiría un sistema de relación similar al honor de Red Dead Redemption 2, permitiendo una relación tóxica o saludable entre Jason y Lucia, con posibles escenas y finales alternativos.

 

22. Sistema de peso en el inventario

Los personajes no podrían llevar cantidades irreales de objetos. Las armas largas deberían guardarse en el maletero, sacrificando dinamismo a cambio de realismo.

 

23. Modo dual de protagonistas

El selector de personajes permitiría jugar solo con Jason, solo con Lucia o con ambos a la vez. Este modo permitiría cambios instantáneos sin cargas y sería obligatorio en ciertas misiones.

 

CONCEPTO RUEDA DE PERSONAJES

CONCEPTO RUEDA DE PERSONAJES

 

24. Habilidades especiales

Las habilidades especiales permitirían ralentizar el tiempo al disparar. Jason tendría ventaja por su pasado militar. No obstante, la filtración califica estas habilidades como mal implementadas en ese momento.

 

25. Redes sociales en estado muy inmaduro

Uno de los puntos más preocupantes: las redes sociales del juego estarían poco desarrolladas incluso a mediados de 2025, siendo casi irrelevantes en ese momento.

 

26. Problemas graves con la historia y reinicio del final

La filtración más alarmante apunta a un reinicio parcial del tramo final de la historia. El capítulo 5 habría sido recortado y reescrito, y el capítulo 4 seguía incompleto a solo un año del lanzamiento previsto.

 

27. Posible relación entre recorte del mapa y la historia

La eliminación del noroeste del mapa podría haber obligado a reestructurar el final de la historia, generando retrasos, problemas internos y un desarrollo caótico.

 

Conclusión

Aunque no puede tomarse esta filtración como una verdad absoluta, tampoco puede ignorarse. La fuente de GameRoll ya acertó información clave en el pasado, y muchos de los puntos filtrados empiezan a encajar con el retraso y las decisiones recientes de Rockstar.

Además, en las últimas semanas se ha conocido que el trabajador de Rockstar que hizo pública esta información, habría sido despedido de la compañía. Un hecho que da una gran veracidad a que esta información sea real y podamos verla en el juego final.

Por ahora, solo queda esperar y seguir analizando las pistas que rodean a uno de los desarrollos más complejos y turbulentos de la historia de la industria del videojuego.

 

Si te interesa conocer más detalles sobre la filtración de GameRoll, mira el vídeo completo:

 

2 comentarios sobre «La Filtración que Nadie Creyó sobre GTA 6 y se está Cumpliendo»

  1. Lo lei con la voz de kerst ajajaj si varias de estas cosas se hacen realidad, sobre todo lo del recorte del mapa y cambiar el final, no me gusta para nada como puede terminar todo esto, otro retraso para 2027 es mas probable de lo que pensamos

  2. Hay varias cosas que no me sorprenden como el sistema de interactuar con los NPCs al igual que en RDR2. Lo de tener un limite de peso para añadir realismo me parece perfecto pero no lo pondría en el online. Creo que el los que juegan al GTAO buscan otra cosa, y al final es algo que se te puede hacer pasado en un modo multijugador. ¿Alguien sabe si GameRoll ha comentado algo sobre el despido del trabajador?

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