Ya es oficial: Grand Theft Auto VI no saldrá en PC, al menos por ahora. Y aunque a muchos les parezca increíble que la plataforma donde más se juega, se crea y se exprime el potencial gráfico tenga que esperar otra vez, lo cierto es que ya nos lo veíamos venir. Rockstar tiene un historial turbio con los jugadores de PC, y lo más frustrante es que parece no tener intención de romperlo.
Cada vez que anuncian un nuevo juego, se repite la historia. Primero llegan las versiones de consola, los jugadores de PC se quedan mirando, y meses o incluso años después, aparece el port con mejoras gráficas, nuevas funciones y esa sensación de “ahora sí”. Pero mientras tanto, el resto del mundo ya lo jugó, lo terminó y lo olvidó.
Si uno mira hacia atrás, el patrón es evidente. Desde GTA III hasta San Andreas, la espera fue de unos siete meses de media. GTA IV mantuvo el ritmo. Todo cambió con GTA V, que se hizo de rogar durante 19 meses. Y cuando llegó, sí, fue la mejor versión, pero el daño ya estaba hecho. Lo mismo con Red Dead Redemption 2, que tardó más de un año en dar el salto. No fue casualidad, y no lo será con GTA 6.

Red Dead Redemption 2 en PC supuso el principio del fin de la exclusividad de la franquicia en consolas.
Rockstar suele justificar estos retrasos con la optimización, la compatibilidad y los miles de componentes que hay que tener en cuenta en PC. Pero cualquiera con algo de memoria sabe que no es solo eso. Retrasar una versión les permite vivir varias olas de ventas. Primero los jugadores de consola, luego los de PC, después la “definitiva”, y así una y otra vez. Una estrategia fría, pero efectiva.
Además, hay un factor que pesa mucho más: el mercado. GTA 6 no es un juego, es un fenómeno. Solo su retraso a 2026 ya afectó a las ventas de consolas, y las compañías lo saben. Necesitan que el lanzamiento sea un golpe sobre la mesa, y eso solo pasa si obligan a buena parte del público a pasar por caja antes de que llegue el turno de PC.
Muchos jugadores lo asumen resignados. Otros planean comprarse una consola solo para jugar GTA 6 y venderla después, cuando el juego salga en PC. Y es que al final todos sabemos cómo acaba: la espera será larga, el port saldrá pulido, y volverá a ser la versión definitiva. Pero eso no quita que siga siendo absurdo que en pleno 2025 la plataforma más potente siga tratada como un lujo opcional.
Si tengo que apostar, diría que veremos GTA 6 en PC a finales de 2027. O incluso más tarde, si Rockstar decide empalmar su lanzamiento con la próxima generación de consolas. Y, sinceramente, no me sorprendería. Porque si algo ha demostrado Rockstar en todos estos años es que, cuando se trata de PC, la paciencia no es una opción: es una obligación.
Para información más específica y detallada no te pierdas este video:
