De ambiente policial, escrito por Sam Lake y publicado en Julio de 2001. Max Payne salía al mercado para Microsoft Windows y posteriormente para PlayStation 2 y Xbox.
“Todo se fue al traste en un minuto de Nueva York… Max Payne es un hombre sin nada que perder en una violenta y fría noche urbana. Un policía encubierto acusado de asesinato, y ahora perseguido por la policía y la mafia. Max es un hombre entre la espada y la pared, luchando en una batalla que no espera ganar. Prepárate para un nuevo tipo de juego de acción profundo. Prepárate para el dolor…”
Comienza en invierno del 2001, en Nueva York, durante la peor tormenta de nieve en la historia de la ciudad. En la secuencia introductoria, Max Payne, un agente de la DEA y ex agente de la policía de Nueva York, recuerda los acontecimientos de hace tres años, volviendo a 1998.
El videojuego esta lleno de pausas que desarrollan la historia a través de vídeos y una novela gráfica, es decir, en estas presentaciones nos aparecen diversas viñetas dotadas de sonidos y de las voces de los personajes que aparecen en ellas, siendo este un estilo muy original y característico de este juego.
Obviando su increíble historia, Max Payne cuenta con muchas curiosidades, aunque creo que la más interesante es que fue el primer videojuego en utilizar el sistema “Bullet Time” “Bullet Time” que, cuando se activa, todo lo que hay al alrededor se ralentiza, mientras que el jugador es capaz de apuntar igual de rápido que con el tiempo en modo normal. Esta funcionalidad es similar al “Dead Eye” de Red Dead Redemption, así como también en Grand Theft Auto V. Con Michael esto nos permitirá disparar a más de un enemigo en un tiempo ralentizado, con Franklin ocurre lo mismo, pero su habilidad se verá mientras conduce, ralentizando el tráfico y dándonos la oportunidad de ir a mayor velocidad y poder esquivar los vehículos que se encuentren a nuestro alrededor.

Otra curiosidad de Max Payne, es que por falta de presupuesto, muchos de los trabajadores de Remedy interpretaron ciertos personajes, Sam Lake fue quién se prestó a hacer al propio Max, así como también y por la falta de presupuesto recientemente mencionada, varios desarrolladores de Remedy Entertainment también prestaron su voz a ciertos personajes de la trama.
Un último dato acerca de Max Payne tiene que ver con las Torres Gemelas, pues fueron eliminadas tanto en PS2 como Xbox tras los atentados del 11 de septiembre de 2001, poco después de la salida de Max Payne. Durante un corto período de tiempo podíamos verlas durante una de las primeras cinemáticas del juego.


Los dos primeros titulos de la saga, Max Payne y Max Payne 2: The Fall Of Max Payne salieron hace más de dos decadas y actualmente, Remedy Entertainment está llevando a cabo los remakes de los primeros dos títulos la saga con el apoyo económico de Rockstar Games, sin duda una gran noticia para los fans de la franquicia Max Payne.
