El pasado 4 de marzo salió el DLC “Oscar Guzman vuelve a los aires” y en este post abordaremos temas relacionados a los costos, las recompensas, la calidad de las misiones y en general si este es un DLC que vale la pena jugar. Y con todo eso explicado, empecemos este post.
Introducción al DLC
Aquí nos contacta Oscar Guzman, un personaje de GTA V que aparecía en el negocio del aeródromo de McKenzie en el que realizábamos actividades de contrabando. En esta ocasión no será muy distinto, ya que realizaremos misiones similares comprando la propiedad previamente mencionada, pero con el añadido de poder ejecutar un nuevo golpe a GTA Online.
El objetivo de este nuevo atraco se debe principalmente al ataque de una organización rival que interfiere en nuestra negociación, en la que, luego de una persecución para obtener todo el producto que necesitamos, llegamos donde los compradores para negociar, pero, como ya dije, la otra organización interfiere bombardeando todo a su paso, incluidos los compradores. Y por ese mismo motivo Oscar se enoja y decide atacarlos de vuelta, robándoles su gran avión principal y destruyendo todas sus bases. El inicio de este DLC es bastante bueno, con una épica persecución al inicio y con un final que nos enseña cuál será la premisa del DLC; lástima que luego la calidad empieza a caer en picado.
Las misiones y su calidad
Como siempre, antes de hacer el golpe final tendremos que realizar las misiones preliminares, que en este caso serán un total de cinco. El tema es que varias de estas misiones son entretenidas en un principio, pero su conclucción termina siendo más tediosa. Por ejemplo, en la segunda misión preparatoria llamada “Información” tendremos que escanear unos servidores, y para hacerlo necesitaremos de la ayuda de unos drones que podremos manejar a control remoto y que vendrán con armas integradas para defendernos de los enemigos que estén por la zona mientras recolectamos la información necesaria. Esta primera parte es bastante divertida, ya que se aprovecha de buena manera el uso de vehículos a la distancia, como lo pueden ser los drones, y manejarlos no es tedioso como lo eran las misiones de Zero en GTA San Andreas.
La segunda parte, sin embargo, ya no es tan emocionante, ya que luego Oscar nos manda a ir a las profundidades del mar para buscar unas cajas para hacer algo tan emocionante que ya se me olvidó. El tema es que nos veremos obligados a estar bajo el agua por varios minutos buscando cuatro cajas que apenas se ven porque se camuflan muy fácil con el entorno, nos disparan enemigos desde arriba sin que podamos defendernos y, para colmo, manejar a nuestro personaje en el agua es bastante complicado, dejando como resultado una sensación de aburrimiento, tedio y ganas de que salga el bendecido letrero de misión superada.
La misión empieza bien con algo novedoso, pero luego termina mal con algo aburrido e innecesariamente complicado de hacer. Por poner un ejemplo, imagina comer un racimo de uvas y luego una cucharada de sal. Las uvas saben bien, pero por muy deliciosas que sean, la cucharada de sal lo arruina todo, y solo tienes ganas de tomar un vaso con agua para que se vaya ese sabor. Pues con las misiones preliminares pasa lo mismo; por muy divertido que haya sido el inicio, si el final lo arruina todo con relleno que no aporta la gran cosa, el unico deseo que quedará será el de que termine la misión de una vez.
Pero al menos el golpe final es divertido, ¿verdad?
El Robo del Titan
El golpe inicia de una manera muy divertida, con una persecución aérea que nos lleva por gran parte del mapa, mientras tratamos de echar abajo el avión Titan a la par que nos defendemos de todos los enemigos que nos atacan e intentan proteger dicho avión. La persecución concluye con el avión estrellándose, a lo que prosigue un tiroteo en tierra mientras reparamos y a su vez cargamos con munición el avión Titan que posteriormente volvemos a poner en vuelo. Como vimos, el inicio es bastante bueno y divertido. Lástima que otra vez la calidad se empiece a ver afectada al final de este golpe.
Y luego de poner en marcha el Titán, a Oscar le da un subidón de adrenalina y nos manda a destruir dos Centros de Operación Móvil, un submarino y un tren en movimiento, y lo que puede parecer en un principio algo divertido y espectacular, termina volviéndose algo aburrido y sin gracia. Partamos por la base de que apuntar con las armas del avión es difícil; no hay un amplio rango para apuntar y, por alguna razón, algún genio pensó en que sería buena idea ponerlas solo en el lado izquierdo del avión, obligándote a tener un ángulo muy preciso para poder destruir a los objetivos. Pero no solo es difícil disparar, también lo es pilotar el avión porque cuesta maniobrar con él, esquivar los proyectiles que nos lanza el submarino y hacer que gire sin estrellarse con algún objeto del entorno. Por lo que si pensabas hacer la misión final tú solo, conduciendo el Titán a la vez que le disparas a los objetivos, creo que lo mejor sería reconsiderar esa opción.
Y si finalizaste esa misión sin perder la cordura, déjame decirte que al final te espera la muy lucrativa recompensa de poco más de 500 mil dólares. Un golpe en el que debes robar un avión, incluido su cargamento, y además destruir las bases enemigas, nos paga lo mismo que el asalto al Cluckin ‘ Bell, un golpe que podemos hacer de manera gratuita. Sí que es cierto que en modo difícil el golpe ya paga un poco más, pero aún así me sigue pareciendo una baja cantidad si tomamos en cuenta que pagamos casi 1.5 millones por el aeródromo, y si tomamos en cuenta que el tiempo de realizarlo es hasta mayor que el de otros atracos que pagan más, pues eso lo deja en una posición aún peor.
Conclusión
El DLC de Oscar Guzman es una actualización que tiene buenos detalles, pero que se ven opacados por la mala ejecución de estos. Como ya dije, la mayoría de misiones, incluido el golpe, son entretenidas en un inicio; el problema se sitúa cuando parece que no saben cómo finalizar y, en lugar de hacer misiones más cortas pero divertidas, optan por estirar el chicle con actividades aburridas y tediosas de hacer.
Aún así lo disfruté más que las actividades vacías de Bottom Dollar Bounties y que las misiones recicladas de Agentes del Sabotaje. Sin embargo, la actualización no ofrece algo más allá de eso; no hay algo verdaderamente memorable o notable que te haga repetir el golpe en más ocasiones. No deja las suficientes ganancias respecto al costo de compra ni al tiempo de hacer las misiones, por lo que no alcanza a satisfacer a los jugadores novatos, pero las misiones tampoco son lo suficientemente espectaculares como para impresionar o entretener a los más veteranos. Repito que no es una mala actualización, pero por todo lo que fui comentando, es bastante olvidable.
Pero el resumen es este: Este fue un DLC que iba volando hacia la gloria, pero al final se estrelló a mitad de camino.
Y si quieres saber con mayor profundidad mi opinión de este DLC, abarcando más apartados y detalles, te invito a ver el siguiente video, donde expreso todo lo dicho anteriormente y mucho más.
Nos vemos en el futuro.