Agents of Sabotage: Easter Eggs y Referencias

Pavel y Jodi con nuestro personaje de GTA Online

GTA Amateurs

Rockstar Games ha lanzado su más reciente DLC para GTA Online, Agents of Sabotage. Aunque incluye contenido entretenido, no ha logrado ser tan llamativo para una buena parte de los jugadores. Si bien introduce nuevas misiones y detalles interesantes, muchos coinciden en que sigue una tendencia reciente: actualizaciones que cumplen a medias, pero que podrían ofrecer mucho más. No es un mal DLC, pero tampoco alcanza el nivel de calidad al que estamos acostumbrados.

A pesar de esto, lo que realmente destaca son los easter eggs y referencias que los fanáticos más atentos han descubierto. Desde guiños a entregas anteriores hasta posibles pistas sobre el futuro de la franquicia, ¡vamos a desglosar los más interesantes!

 

1. La estatuilla Tiki: un guiño a GTA Vice City

Uno de los detalles que rápidamente se volvió viral por la comunidad es el agregado de la estatuilla Tiki, un claro guiño a GTA Vice City. Este objeto aparece durante la misión del expediente Bellas Artes, donde los jugadores deben infiltrarse en un penthouse para robar joyas y piezas de arte. Si tienes suerte, el botín principal será la icónica estatuilla Tiki.

Al robarla, reproducirá el mismo efecto de sonido que tenía en GTA Vice City cuando recogías este coleccionable. Este pequeño pero significativo detalle no solo es un homenaje a los fans de larga data, sino que también ha alimentado las teorías sobre GTA 6. Recordemos que Vice City será el escenario del esperado juego, y esta referencia podría ser un teaser encubierto.

Estatua Tiki

 

2. El equipo de Bugstars

Otro interesante easter egg se encuentra en el garaje del sótano de la fábrica textil. Allí se puede ver una caja que contiene equipo de fumigación de Bugstars, quemado y deteriorado, en clara referencia a los acontecimientos del modo historia de GTA V. Este detalle sugiere que la estrategia canon para el primer golpe de GTA V (el robo a la joyería Vangelico) es la opción sigilosa o cautelosa.

Este tipo de elementos no solo enriquecen la experiencia de los jugadores, sino que también aportan continuidad a las historias ya contadas.

Equipo de Bugstars

 

3. ¿Rockstar autorreferenciándose?

Casi al final de la misión preparatoria Malware del expediente Project Breakaway, los jugadores deben eliminar a un personaje específico. Este NPC, que siempre es el mismo, guarda un detalle curioso: si logras sacarlo del auto en el que intenta huir, podrás notar que en la suela de su zapatilla lleva un símbolo que parodia el logo de Rockstar Games.
Aunque no está claro si este detalle es nuevo o si ha estado presente en el juego desde hace tiempo, resulta interesante que no haya sido ampliamente comentado hasta ahora. Es un ejemplo más de cómo Rockstar se autorreferencia en sus juegos, una práctica recurrente que no se limita únicamente a la saga Grand Theft Auto.

Zapatilla con logo de Rockstar Games

 

4. Diálogos con Pavel y Jodi

 

Pavel y la historia de la fábrica textil

Al llegar por primera vez a la fábrica textil Darnell Bros, Pavel recibe a nuestro personaje con información sobre la historia del lugar. Menciona que este fue el escenario de algunos de los planes más audaces (refiriéndose a los golpes realizados en el modo historia de GTA V y en GTA Online con Lester) y que sobrevivió a un incendio (una referencia directa a los eventos del modo historia). Este diálogo refuerza una vez más la continuidad y el lore compartido entre GTA V y GTA Online.

 

Jodi y las diferencias entre generaciones de consolas

Jodi también aporta diálogos interesantes en la cinemática introductoria. En la fábrica textil, menciona el origen de nuestro personaje, que varía según en que consola estamos jugando. En PS4, Xbox One y PC, nuestro personaje llega a Los Santos en avión. Mientras que en PS5 y Xbox Series X|S, el personaje sale de la cárcel para comenzar su carrera criminal.

Curiosamente, estas diferencias entre generaciones no están activadas en PC.

Un detalle adicional que se mantiene igual en todas las plataformas es cuando Jodi lee la lista de delitos que nuestro personaje ha cometido a lo largo de los años.

Estos diálogos hacen que nos sintamos identificados con las acciones de nuestro personaje, y no es la primera vez que Rockstar hace este tipo de pequeños cambios y variaciones en las cinemáticas según el contexto o el jugador.

 

Referencia al Área 69

En la presentación del expediente A la fuerza, Jodi menciona que en Fort Zancudo están probando una nueva arma que planean trasladar al Área 69 en Bone County con el Scarab. El Área 69 es la base militar ubicada en Bone County en GTA San Andreas. Esta mención sugiere que otras ciudades y lugares de GTA San Andreas también existen dentro del universo actual de GTA. Es un guiño nostálgico que despierta especulaciones entre los fans sobre cómo podría expandirse este universo.

 

5. El correo de Lester

En este DLC, Lester Crest confirma su retiro definitivo. En un momento específico, los jugadores recibirán un correo electrónico de él donde comparte su felicidad por estar disfrutando de su retiro junto a Georgina, su novia, a quien conoció durante el Golpe al Casino. En el correo, Lester menciona que no le sorprende que hayamos adquirido la fábrica textil, ya que nuestro personaje ha tomado el control de casi todo en Los Santos.

El correo también incluye una foto de Lester y Georgina juntos y finaliza con una posdata que dice: «Georgina te manda saludos». Este detalle no solo cierra el arco de Lester de manera satisfactoria, sino que también demuestra cómo Rockstar sigue dando continuidad a sus personajes en GTA Online.

Foto de Lester y Georgina juntos

 

Estos fueron los easter eggs más destacados del DLC Agents of Sabotage. Una vez más, Rockstar incluye detalles y referencias que conectan su universo y sorprenden a los fans más atentos. ¿Encontraste algún otro? ¡Déjanos tus comentarios y compártelos!

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