GTA The Trilogy Definitive Edition sigue sin convencer

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Tommy Vercetti maneja una motocicleta al atardecer, con posibles intenciones de saltar por la rampa que tiene delante. El filtro clásico de GTA The Trilogy Definitive Editon se encuentra activado.

Skynex

Desde su lanzamiento en 2021, GTA The Trilogy Definitive Edition ha sido una de las mayores decepciones en la historia de Rockstar Games. A pesar de las promesas de un «remaster definitivo», el producto final fue un desastre que no cumplió ni con los estándares mínimos esperados por los fans. Ahora, con su última actualización, muchos aseguran que el juego finalmente ha mejorado. Pero ¿es suficiente? Spoiler: no lo es.

 

Una oportunidad desperdiciada

En su lanzamiento, GTA Trilogy no solo fue un desastre técnico, sino que representó una decisión estratégica fallida de Rockstar. Estos juegos, que podrían haberse convertido en una base para proyectos más ambiciosos como San Andreas VR, se presentaron con un nivel de calidad tan bajo que derrumbó cualquier posible expansión futura. La base defectuosa hizo imposible construir algo sólido encima, dejando a los fans con un sabor amargo.

 

Lo que mejora… y lo que no

Con el reciente parche, Rockstar parece haberse deshecho de Grove Street Games y encomendado las reparaciones a Video Games Deluxe. Los cambios incluyen:

• Arreglos en la iluminación de cinemáticas.

• La reintroducción de elementos clásicos, como la niebla que añade una atmósfera nostálgica.

• Un nuevo modo clásico que recupera parte de la estética original.

• Soluciones a fallos en los modelos de personajes y efectos climáticos.

Aunque estos cambios son bienvenidos, están lejos de ser suficientes. Funciones prometidas como el apuntado mejorado en vehículos siguen siendo inexistentes. Lo más preocupante es que incluso características básicas de los juegos originales han desaparecido. Por ejemplo, en las versiones originales de San Andreas, la cámara de los aviones ofrecía un control intuitivo, algo que en esta edición «definitiva» es imposible debido a limitaciones absurdas que emulan la versión para móviles.

 

¿Por qué seguimos decepcionados?

La actualización deja claro que GTA Trilogy sigue siendo un producto defectuoso. Desde texturas mal trabajadas hasta errores persistentes en la jugabilidad, cada intento de mejora subraya las carencias de la base. Por ejemplo:

• La distancia de dibujado en el mapa sigue siendo terrible, haciendo que montañas y edificios se generen de forma extraña a medida que te acercas.

• Las texturas generadas por IA en 2021 carecen de calidad y han dejado problemas irreparables en objetos y vehículos.

Estas limitaciones muestran que el problema no fue solo de Grove Street Games. Rockstar también tiene responsabilidad, ya que parece que no supervisaron adecuadamente el proyecto antes de lanzarlo al mercado.

A pesar de los parches, GTA The Trilogy Definitive Edition está lejos de cumplir con las expectativas. Aunque ahora es más jugable, sigue sin alcanzar la calidad de las versiones originales. Y lo más triste es que no estamos hablando de nostalgia, sino de un producto que simplemente no está a la altura.

 

Una edición definitiva que no cumple

Tres años después, GTA The Trilogy Definitive Edition sigue siendo una sombra de lo que deberían ser los remasters de clásicos atemporales. Si bien las actualizaciones han hecho mejoras, el producto final todavía no logra convencer ni justificar su existencia frente a las versiones originales.

Si quieres explorar en profundidad todas las fallas y por qué este remaster aún no está a la altura, te invito a ver nuestro análisis completo en el siguiente video.

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