Todos sabemos que Rockstar Games cuida el detalle en sus videojuegos hasta límites sorprendentes, el mejor ejemplo de esto lo podemos observar cuando nos paramos por un momento, y observamos el mundo que nos rodea.
Universos como los de Grand Theft Auto o Red Dead Redemption están completamente plagados de pequeños detalles realistas y que incluso años después, se siguen descubriendo. Sin embargo, esto no salva a estas entregas de poseer fallos, los cuales, aunque tengamos que esforzarnos bastante en encontrarlos, están ahí para afectar al realismo, la física o la lógica del juego.
Para este artículo nos centraremos en GTA 5 para mostraros 5 fallos que los desarrolladores de Rockstar Games olvidaron solucionar.
1.- ENCERRADO PARA SIEMPRE CON LA TÍA DENISE
Hay un momento concreto en la historia de GTA 5, en el cual podemos provocar un fallo que dejará al personaje atrapado para siempre. Para hacer esto tenemos que estar con Franklin y justo en el momento de la historia en el que Lester nos llama para decirnos que nos regala la mansión de Vinewood. Quizás, si eres tan desgraciado como un servidor, esta llamada te pille volviendo a la que es la casa de Franklin hasta ese momento. El caso es que si entras mientras hablas por teléfono con Lester, y la llamada finaliza sin que hayas salido de la casa, se producirá el cambio de piso franco mientras te encuentras dentro de la casa antigua, la cual no volverá a ser accesible y por ello quedará cerrada para el resto de la historia. De esta forma, Franklin quedara encerrado para siempre con su tia, mientras esta le pide que le haga un masaje por el resto de los días…
Existe una solución muy simple para este problema, y será tan fácil como cambiar de personaje a Michael o Trevor y dejar pasar el tiempo hasta que Franklin cambie su ubicación fuera de cámaras.
2.- LA MOTO Y LA MARCHA ATRÁS
La conducción arcade que pudimos ver en GTA 5, ha traído consigo ciertas mecánicas no muy realistas, algunas de ellas fueron diseñadas a propósito para facilitarnos la partida, como poder voltear un vehículo que ha volcado. Otras sin embargo nos la facilitaron apareciendo en forma de bugs, y el que os vamos a enseñar hoy, como no, ocurre sobre las motos. Ya que los personajes desarrollarán una fuerza sobrehumana en sus piernas, la cual le permitirá subir empujando la moto marcha atrás todo barranco que no supere una inclinación de 90 grados. El protagonista será capaz de desarrollar la fuerza suficiente para subir su cuerpo y la moto, por un lugar en el que si lo intentamos de frente, el motor y la tracción de las ruedas no será suficiente para subirlo.
3.- MUTARACHAS GIGANTES EN GTA 5
Este fallo puede resultar aterrador y escalofriante para todos aquellos que tienen fobia a esos seres pequeños de múltiples patas. Y es que existe una ubicación en el puerto a la que posiblemente no quieras ir jamas si tienes miedo a este tipo de insectos. Y es que como en cualquier zona industrial de poca higiene, en este lugar hay las típicas cucarachas que vemos en muchos lugares de GTA 5, pero lo que tienen de especial en este lugar, es que son cucarachas gigantes. O en el idioma del Yermo radiactivo, mutarachas.
Estas criaturas podremos verlas sobre todo al adentrarnos en estos túneles, y si fijamos nuestra cámara hacia un ángulo concreto del mar. En poco tiempo tendremos una verdadera invasión a nuestro alrededor y podremos marcarnos un Fallout y dispararles como locos, aunque las balas no les harán daño alguno. La realidad es que esto lejos de ser un misterio, se trata de un terrorífico bug de la textura que crea este fallo tan desagradable.
4.- LA MISMA CHICA 9 AÑOS DESPUÉS
Hay un fallo muy oculto en las misiones que tienen lugar en North Yankton durante la historia de GTA 5. Y es que en esta ciudad oculta nos dejan muy poca libertad. Pero si sabemos aprovecharla, podremos ver una persona muy extraña. Por que seguro que todos recordáis a la primera mujer que sale en la primera escena del prólogo, la chica sale justo al inicio, cayendo al suelo y siendo encañonada por el protagonista. Si recordáis su imagen durante los 9 años que tardamos en volver a la ciudad nevada, durante el trayecto con Michael de camino al cementerio, podremos bajamos del coche y encontrarla en uno de los vehículos que vendrán circulando atrás nuestro, exactamente con la misma ropa y edad que tenía en aquel atraco hace 9 años.
Obviamente la explicación de este fallo es que está causado por la reutilización de este NPC por parte de Rockstar para ambientar la ciudad. Pero siguiendo el »rol» del misterio, es curioso pensar que quizás esta mujer o puede que toda la ciudad esté congelada en el tiempo… O también puede ser que lleve la misma ropa desde hace una década. En cualquier caso, no nos acercaremos a olerla para comprobarlo.
5.- ATRACAR CON UNA PELOTA
Los atracos en GTA 5 presentan algunos fallos sin sentido alguno. Hablamos de los atracos en el modo libre que podemos improvisar a licorerías, gasolineras y pequeños establecimientos. La mecánica para iniciarlos es amenazar al dependiente con un arma. El caso es que si nosotros mismos complicamos un poco esto, podemos hacer que se vuelva muy falso. Y la forma de hacerlo es tan simple como usar armas que normalmente no usarías para cometer un atraco en serio. Si en lugar de usar una pistola, usamos una pelota, el dependiente de primeras no nos dará el dinero, pero si se la lanzamos a la cara, se asustará y comenzará a meter todo el dinero en la bolsa, por que claro, en ese momento ya ve que vamos completamente en serio.
Esto mismo también ocurre con las bolas de nieve, aunque este es incluso peor ya que bastará con apuntar al dependiente, sin necesidad de lanzársela. Claro, el tipo debe tener más miedo de pensar de donde habras sacado la nieve en un día soleado de Mayo en Los Santos con 35º a la sombra.
Pero sin duda, lo peor de este fallo, es que a pesar de poder atracar con estas armas tan pateticas, no podrás hacerlo con armas blancas, y el dependiente se reirá de ti si amenazas con apuñalarlo con un cuchillo de 30 centímetros de largo.